芒果tv湖南卫视直播-王牌战士制作人面对面第十二期 你关心的都在这里_爱游戏王牌战士

王牌战士制作人面对面第十二期 你关心的都在这里

老柴
19-11-19

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王牌战士制作人面对面第十二期来啦!那么我就进入正题,直接开始回答各位玩家的问题了。

Q:请不要我方队里匹配几个人机,而对方全是真人。

A:匹配到己方机器人,对方全真人这个肯定是bug,我们查一下。

Q:我觉得要多优化匹配的游戏体验。还有这游戏福利真的很良心,但是有点审美疲劳不说,还总是伤害到氪金玩家的感情,我觉得不妥。

A:匹配的机制一直在优化,我们希望提供给玩家一个压力不要太大的环境。氪金上的事情最近确实有些做法不太妥当,我们也进行了及时的处理,以后会避免这些的,谢谢你。

Q:希望你们在做福利的时候,能弄些独立的福利,还有,对于萌新,我希望你们的活动奖励可以在独立的活动皮肤与钻石之间平衡,让萌新能更快的拥有角色体验游戏,让大佬们能在同一条线中获得一些类似于皮肤的奖励。

A:福利的安排我们会不定时的推出一些活跃向的内容,关于新手玩家的体验,我们对于角色的赠送,货币的赠送其实一直投入的比较多,后续会更倾向于让整个新手体验更加流畅,更能给玩家带来帮助。

Q:排位卡在打晋级,希望晋级可以有点鼓励奖励,比如连续打上晋级10次,可以获得一张必胜券免去一场晋级赛中的一局计为1胜,且每次晋级最多仅可使用1张必胜券。

A:你好,付费玩家的体验我们会持续优化的,这次也有很多玩家提到付费的体验不好。对于晋级赛的建议,我们会考虑,但是具体的实现方式还需要探索一下。

Q:能出个技能详细介绍吗,比如说:在巨熊技能介绍中详细写出大招开启时攻速增加百分之多少之类的,还有我觉得王牌战场模式的柴吉可以出皮肤。

A:嗯嗯,具体的数值描述我们已经加上了,下个版本就会更新出去;柴吉的皮肤,等到我们娱乐的模式推出的足够多了以后,我们会推出的。

Q:其实很多发射,扔出,送出类型的小技能的发出延迟都可以改一下,有的可以快一点有的可以慢一点,这样可以在游戏的操作感上让人感觉顺滑一点。

A:手感上面我们再持续调整下。

Q:希望开火灵敏度分为左右开火灵敏度,或者是把郝强的刀什么的归为技能灵敏度里边。

A:左边的开火因为按住状态不能滑动屏幕,所以没有加入灵敏度的设定,强哥的砍刀的实现方式还是技能,所以目前在技能灵敏度里面。

Q:瞎扯一些关于游戏中角色辨识度的问题。因为咱们游戏角色身材都比较正常,从身材和姿态区别角色潜力有限。

A:辨识度的问题我们之前意识到了,其实镭射这个角色是之前的角色,后面的角色我们会在体型,颜色以及动作上面做出更大的差异化。

Q:关于游戏消费体验的问题,时装价格相对较贵,缺少特效 。

A:时装的特效我们会持续补充,以后买的以及已经买的,都会照顾到的,请放心。

Q:限定时装太多,扭蛋的体验真的不太好,希望能明码标价 。

A:可以,我们会上定价的皮肤的。

Q:为什么我的巨熊黄金护卫皮肤立绘不显示?

A:bug,已经安排紧急发布了,请更新下~

Q:迷雾的白皮说是活跃度送的,怎么还没上线,不送了吗?

A:最近没有相关的送迷雾的安排哦。

Q:娱乐模式太没意思,建议出生化模式和推车模式。

A:透露个小秘密,推车模式也在研发中了。

Q:模式太少乐趣太少了,打来打去就这么几个模式。

A:娱乐模式我们在持续推出,后续的版本中将会有一个大的娱乐模式的推出。

Q:这个游戏肝到150之后就没上线了。不知道为什么没有上号的动力。

A:马上要出新版本啦,有新英雄新的休闲模式,新赛季和新皮肤~期待一下~

Q:中途退出和投降什么时候出,太坑的时候不想玩。

A:快了~

Q:之前提交过的海贼王宝箱的娱乐模式有考虑过嘛?

A:您的建议我们收到了,但是其实要综合游戏的体验,实现方式,人力,优先级等多个方面去考虑。

Q:通行证满了之后多余经验怎么处理,换成柴吉币可以吧?

A:通行证满了以后的经验会可以兑换成柴吉币的。

Q:游戏对氪金玩家非常不友好,能不能多给氪金玩家福利?皮肤贵的要死不说,还总是返厂,没有特效。

A:皮肤的优化我们会持续跟进的,好多玩家也提到了这个问题,我们已经在重视了,请放心~

Q:雪的皮肤不出吗?多久了就那一个?

A:马上会出一个啦。

Q:下个大版本会有安妮的五星皮肤吗?

A:安妮的五星皮肤很快会和大家见面,但是什么时候先保密。

Q:建议恢复以前每个选手在游戏里的独特语音。

A:这个我们其实也是很纠结的,具体的方案项目组内部会提上议程再商量下的,只是考虑到资源量,包体以及以后的通用性,采用了现在统一的语音策略。

Q:钻石消耗途径希望能尽快安排上。

A:钻石的消耗途径已经在研究了,希望给到一个合理的解决方法,让大家满意。

Q:战场物资希望能开通相互之间的兑换。

A:战备物资的新系统也在规划中,只是目前相比其他模块,优先级没有那么高。

Q:充值返利安排一下好不好?

A:会有的~请稍等,这个和运营节点有关系哈。

Q:限定扭蛋水晶兑换可以上新嘛,我这边皮肤都有,水晶还有好多。

A:以后会陆续推出冗余资源的回收系统。

Q:vivo的应用商店怎么不能下载啦,而且我这个vivox21有刘海的地方不能全屏。另外在登录游戏的时候总会有十秒左右的黑屏,系统会弹出王牌战士无响应是否关闭,点等待后还是能正常登录的。

A:这个问题我反馈下。

Q:限定扭蛋兑换里能加上贴纸和饰品吗?

A:这个目前还没有考虑。

Q:新英雄是真弱,远程打不中,近程打不过。子弹衰减贼厉害,那玩啥机枪啊,直接搞拳头不就好了,反正机枪也打不中人。

A:新英雄的表现我们会根据采集的数据来进行判断,您也可以关注下我们的平衡性周报,如果强度不令人满意我们会及时调整的。

Q:小招就不该挡大招,郝强的大招都能被盾和飞将的小招挡住?

A:飞将的御的问题我们也观察到了,确实是有些东西不应该能挡,下次的优化我们会改回来的。

Q:双子的霰弹枪远远的一发45不修复吗?排位模式百分之八十是据点你不信去看看数据真的离谱全是据点。

A:双子的霰弹枪远距离是有伤害衰减的,如果没有我们查一下,肯定是bug。排位赛的高端局,占点的出现概率确实会提高。

Q:加强一下忍者吧!

A:女忍的综合数据目前看来表现还是可以的,我们后续再多观察下。

Q:收割者海拉的小招能否改进一下?

A:收割者目前的表现不是太好,我们也观察到了,最近会有一波加强的。

Q:有没有多米尼之后的新选手信息可以透露一下?

A:多米尼之后会出一个游击,一个突袭以及一个重装,另外还会有一些角色的重构。

Q:独狼平A伤害能加强一点点吗?一梭子30颗子弹全打一个人身上都只能打成大残,而且射速也不是很快和别人单挑获胜几率都不大。

A:独狼的特点在伤害稳定,而且独狼现在表现其实还可以,目前没有特别要加强的打算。

Q:老兵能不能加强一下,感觉平A伤害好低,而且大招根本打不到人。

A:老兵的普攻方式最近在重新制作。

Q:强哥何时能够削弱?

A:强哥的强度我们在观察了,应该会在下一波调整的名单里面。

Q:有没有考虑加个支援的阵营,多点奶妈什么的?

A:后续会有更多的辅助角色的推出的。

Q:期待主武器是小手枪的男选手。

A:哈哈 好建议,用小本本记下来了。

Q:个人竞技一进去还没动就死了。

A:个人竞技这个其实是bug。我们后续会进行优化。

本期《制作人面对面》就先暂告一段落,感谢各位老铁一直以来的支持和反馈,本柴和《王牌战士》团队会继续努力,让大家在游戏中有更好的体验!

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